c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast
全部标签 我下载了elfutils0.170和0.169,但由于隐式函数声明,无法使用gcc编译它们中的任何一个。我在elfutilsmakefile中找不到指定-Werror或-Werror=implicit-function-declaration的任何位置。有解决此编译错误的想法吗?https://sourceware.org/elfutils/ftp/0.170/我的脚步1:bzip2-delfutils-0.170.tar.bz22:tar-xvfelfutils-0.170.tar3:./配置4:制作然后出现以下错误。elf_compress_gnu.c:在函数“elf_compre
这个问题在这里已经有了答案:Signmagnitude,One'scomplement,Two'sComplement(1个回答)Arethereanynon-twos-complementimplementationsofC?(2个答案)Whynotenforce2'scomplementinC++?(4个答案)Isone'scomplementareal-worldissue,orjustahistoricalone?(9个回答)SignedMagnitudeand1'sComplement(1个回答)关闭5年前。请查看以下代码并帮助我理解它inta=1;intb=~1;print
我研究了几个主题,试图获得一些关于如何使用C或C++制作可靠时钟的想法。然而,我也看到一些函数使用处理器的滴答声和每秒滴答声来计算最终结果,我认为这可能是像我这样的自动超频CPU上的问题。我也看到其中一个过一段时间就重置了,所以不是很可靠。我们的想法是制作一个(最好是跨平台的)时钟,就像游戏中的时钟一样,精度优于一秒,以便能够将“当前session”中耗时与保存的时间相加在程序结束时。这将计算在没有游戏时钟的主机游戏上花费的时间,并且从长远来看可能会将其集成到实际的PC游戏中。它应该能够在不占用太多或全部CPU时间(或多核CPU的单核时间)的情况下运行,因为将所有这些资源仅用于时钟是非
我正在构建一种可以编译为C或C++的小语言,我还没有决定,但是我遇到了关于#include的两难选择。关键字。我的语言将带有一个标准库,该库将被合并到该语言中,并且可以像C或C++一样使用标准库进行访问,例如#include.我的编译器可以自动区分用户包含和标准库包含,但我的问题在于GCC编译器如何使用-I旗帜。我们以Java为例。默认包(文件夹)之一称为java.util.如果我尝试创建自己的名为java.util的文件夹在我的项目中,出现错误:Thepackagejava.utilconflictswithapackageaccessiblefromanothermodule:ja
对于一个项目,我在嵌入式系统上用C++实现了一个组件,该组件通过FreeRTOS队列获取传感器数据并将它们处理成一个FreeRTOS任务。由于硬件尚未到达和质量原因(TDD),我想模拟freeRTOS功能并使用它们来模拟我的组件行为。先谢谢你了。 最佳答案 所以我通过结合来自网站的不同答案设法解决了我的问题:HowtousegoogletestforC++torunthroughcombinationsofdata&CangmockbeusedforstubbingCfunctions?.我的答案有点大,但是如果你想使用它,你可以简
当我运行FindPackage(PythonLibs)时,它首先找到静态python库python3.5m.a,而不是python3.5m.so。这是CMake的预期行为吗?我怀疑它不符合CMakebugreport;然而,这个错误报告是在2005年提交的。13年来情况发生了变化。如果共享库有偏好,那么知道为什么CMake会找到静态库而不是共享库吗?我已经通过使用SET()命令告诉CMake正确的库在哪里用于我自己的构建来解决构建问题。我正在寻找一个可以更好地理解CMake在这种情况下的行为的答案,因为我正在尝试解决不同的problem,并在共享库中找到static对我来说似乎很奇怪。
我正在寻找一种方法来使用unique_ptr来分配一个结构,该结构包含一个char数组,其中包含动态设置的字节数以支持不同类型的消息。假设:structMyMessage{uint32_tid;uint32_tdata_size;chardata[4];};如何将下面的send_message()转换为使用智能指针?voidsend_message(void*data,constsize_tdata_size){constautomessage_size=sizeof(MyMessage)-4+data_size;constautomsg=reinterpret_cast(newcha
为什么要在VS2017中编译?#include#includeusingnamespacestd;structx{x(){coutvoidfoo(T&&item){structboo{Titem;boo(T&&t):item(std::move(t)){}};newboo(std::move(item));}intmain(){std::unique_ptrb(newx);foo(b);//IwouldexpectthatIshouldputstd::move(b)here.}按照编写的代码,输出是x()~x()如果foo(b)行写为foo(std::move(b)),那么输出就是x(
在大多数问题中,我看到了一个没有构造函数、继承的简单类的包装器,只是调用了一个用于创建和销毁的void*以及一个foo函数。对于像下面这样的结构,应该如何创建一个包装器来从C代码访问类成员。myHeader.hforc++-------------------classchildA:publicparentA{private:voidlogger()override}classchildB:publicparentB{private:/*somemembers*/protected:/*somemembers*/public:explicitchildB(childA*a);}clas
我有以下C++14代码:templatestructTest{staticconstexprautosomething{T::foo()};};这很好,只要T::foo()也是一个constexpr。现在我知道something是ODR使用的,所以我需要提供命名空间声明。我应该使用什么语法?templateconstexprautoTest::something;不起作用。谢谢! 最佳答案 通过using定义的类型名怎么样?templatestructTest{usingsomeType=decltype(T::foo());sta